Review de Beach Buggy Racing para Switch.

Hace mucho tiempo (demasiado), en los años dorados de los ordenadores de 8 bits (Spectrum, Commodore o Amstrad, entre otros), tuvimos la suerte de poder jugar a muchos juegos de grandes compañías, como Atari u Ocean (incluso de Electronic Arts, que ya existía por entonces). A la vez, también pudimos disfrutar de una maravillosa clase media de los juegos, en la que Codemasters fue pionera, con títulos de entre 500 y 1.000 pesetas (frente a las 2.000 – 3.000 que costaban los demás) y que, aun no teniendo una calidad técnica sobresaliente, ofrecían horas y horas de diversión, dado que había auténticas joyas, entre ellos.

Por desgracia, esa «clase media» o juegos de serie B parecía perdida hace unos diez años, dado que las grandes empresas actuales parecían ser casi las únicas capaces de producir un juego en formato físico y distribuirlo a nivel mundial. Por suerte, la aparición de las tiendas digitales permitió un resurgir de los llamados indies, títulos denostados al principio pero que ahora son tan protagonistas (o más) que los juegos AAA.

Beach Buggy Racing, de Vector Unit, es un claro ejemplo —casi perfecto, diría yo— de juego de «clase media» o de serie B, que no solo se caracteriza por ser barato, sino por mucho, muchísimo más.

¡Aquí sí hay playa!
Beach Buggy Racing (BBR) es un juego de carreras desenfadadas, al más puro estilo Mario Kart, donde prima el colorido, el buen rollo en general y, sobre todo, la jugabilidad y la diversión. Y esto ya es un buen comienzo, dado que, si bien existe Mario Kart 8 Deluxe (MK8D) en Switch, y es cierto que le gana en casi todos los aspectos (ojo, en casi todos, pero NO en todos), también es verdad que BBR cuesta 9,99€ (y hay ofertas que lo dejan a 4,99€), mientras que el precio oficial de MK8D es de 59,99€ (y hasta ahora, el precio más bajo en su versión física, ha sido de unos 49,99€). Pues bien, este es un punto importante, que muchas veces no se valora, y que lógicamente influye en su enfoque.

BBR nos ofrece carreras en 15 circuitos, todos ellos desenfadados, alegres y plagados de obstáculos, curvas, recovecos y armas que podremos usar contra nuestros rivales, que serán seis corredores de entre los diez disponibles. Estas cifras, como se ve, están por debajo de los números que ofrece MK8D. Sin embargo, BBR ofrece no solo los típicos campeonatos que ofrece MK8D, sino que además tiene un modo Carrera espectacular, con decenas y decenas de retos que superar, como carreras normales, carreras de eliminación, contrarreloj o carreras 1 vs 1, cuando nos enfrentamos a los enemigos finales de cada nivel (y así los incorporamos a los corredores que podemos elegir), y cientos de estrellas que conseguir.

A esto hay que sumarle los modos de carrera rápida, reto diario (que son un pique), y un control de estadísticas que nos muestra los logros conseguidos (sí, al estilo de los trofeos de PSN), las horas jugadas, y datos tan «importantes» como el número de cangrejos playeros con los que hemos chocado durante nuestras carreras. Y además, y como guinda, podemos mejorar los coches ara así poder adaptarnos a la dificultad creciente, que nos pondrá las cosas muy complicadas una vez superes los primeros torneos. En serio, muy buena la oferta, y solo en las primeras horas de juego ya te das cuenta de que tienes juego para meses.

¿Y cómo se juega?
Seré rotundo: a nivel jugable, que al final es lo que más cuenta, el juego es una DELICIA. Así, con mayúsculas. Sí, las primeras partidas notas que el control es un poco laxo, que el movimiento del coche es irreal, que parece a veces que flota… hasta que pasa un rato, te acostumbras, le coges el punto, y entonces es cuando descubres que el juego está mucho más trabajado de lo que parecía, y que cada curva de los circuitos exige una velocidad y un giro concretos. Y que las armas son muchas, muy variadas, y muy puñeteras. Y que no te importa repetir una misma carrera diez veces, porque quieres las tres estrellas sin mejorar tu coche (porque se pasaría de nivel y no podrías jugar esa carrera y tendrías que coger otro) y porque el juego es, simplemente, divertido. Y creo que esto, que es lo más importante, es algo que no se puede decir de muchos juegos AAA que valen entre 50 y 70€. Y recuerdo, por si a alguien se le ha olvidado, que hablamos de un juego de 9,99€ que ha llegado a estar rebajado a 4,99€.

Por último, señalar que no hay modo online (una pena, pero es algo que muchos no echarán en falta, dado que es un juego muy largo y divertido, en su modalidad para un jugador), pero que sí hay multijugador local para cuatro jugadores, algo que para muchos tampoco será relevante, pero para otros sí, dadas las características de la Switch.

Conclusiones.
Por si alguien tenía duda, personalmente pienso que este juego es MUY divertido, que merece la pena si te gustan los juegos de carreras desenfadados (y si no te gustan, a lo mejor este es el ideal para probar suerte), y que por 9,99€ es casi una compra obligada, dado que es divertido y con modos de juego para entretener durante meses. Y si encima lo compras de oferta, entonces casi se puede considerar un regalo. Un juego que me ha hecho rememorar esa época dorada del Spectrum y los juegos de clase media, con los que tanto disfruté. Y eso dice mucho, dado lo cansado que estoy de juegos AAA aburridos. En resumen, muy recomendado. No te arrepentirás, en serio.

Nota final: 9/10.
Muy recomendado. Casi obligado, si tienes una Switch.
Really recommended. Almost a must buy, if you have a Switch.

Código para reseña proporcionado por Finalboss Games.
Reseña realizada de forma independiente, sin ningún compromiso con terceros.

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Un pensamiento en “Review de Beach Buggy Racing para Switch.

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