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Review de Beach Buggy Racing para Switch.

Hace mucho tiempo (demasiado), en los años dorados de los ordenadores de 8 bits (Spectrum, Commodore o Amstrad, entre otros), tuvimos la suerte de poder jugar a muchos juegos de grandes compañías, como Atari u Ocean (incluso de Electronic Arts, que ya existía por entonces). A la vez, también pudimos disfrutar de una maravillosa clase media de los juegos, en la que Codemasters fue pionera, con títulos de entre 500 y 1.000 pesetas (frente a las 2.000 – 3.000 que costaban los demás) y que, aun no teniendo una calidad técnica sobresaliente, ofrecían horas y horas de diversión, dado que había auténticas joyas, entre ellos.

Por desgracia, esa «clase media» o juegos de serie B parecía perdida hace unos diez años, dado que las grandes empresas actuales parecían ser casi las únicas capaces de producir un juego en formato físico y distribuirlo a nivel mundial. Por suerte, la aparición de las tiendas digitales permitió un resurgir de los llamados indies, títulos denostados al principio pero que ahora son tan protagonistas (o más) que los juegos AAA.

Beach Buggy Racing, de Vector Unit, es un claro ejemplo —casi perfecto, diría yo— de juego de «clase media» o de serie B, que no solo se caracteriza por ser barato, sino por mucho, muchísimo más.

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