Archivo de la categoría: No todo es pediatría

¡Colabora con una encuesta de 5 minutos!

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¿Eres usuario de No todo es pediatría? Si la has usado al menos una vez, puedes ser de gran ayuda, rellenando una encuesta de menos de 5 minutos de duración, que puedes realizar incluso con el móvil, casi sobre la marcha, y en la que no se te pedirá ningún dato personal.

¿Por qué habrías de hacer algo así? Porque esta encuesta forma parte de un estudio en el que evaluaremos la web para ver si esta resulta de utilidad para los padres que la han utilizado. Y este trabajo, de carácter científico, a su vez formará parte de una tesis que tratará sobre el futuro de la eSalud. Por eso, cada cuestionario rellenado tendrá un valor enorme para un trabajo que tratará de contribuir al desarrollo de programas de salud pediátricos, en el entorno digital.

Para contribuir, solo tienes que rellenar un cuestionario, pinchando en este enlace. Te llevará algo menos de cinco minutos, por supuesto no se te pedirá ningún dato personal y además podrás realizarlo desde el móvil, casi sobre la marcha. Participando, contribuirás a la investigación sanitaria y al futuro de nuestra sociedad. Algo que muchas personas te agradecerán. Especialmente los niños.

¡Muchas gracias!

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Review de QBik, para Mac.

Soy un fanático de los juegos de puzzles. No hay nada que me estimule más que un juego que me haga romperme la cabeza, ya desde la época del ZX Spectrum, allá por los ochenta, con juegos como Deflektor. Luego aparecieron Tetris, Lemmings o maravillas menos conocidas como Push Over, y muchísimos más, que hicieron que mi pasión por estos juegos siempre fuera en aumento. Pues bien, QBik viene a añadirse a esa lista de juegos, tan desesperantes como adorables, que ponen a prueba nuestra materia gris. Y ya os digo que, sin ninguna duda, es una maravilla. Veamos por qué.

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Review de Lode Runner Legacy, para Switch.

Otra de mis debilidades, en el tema videojuegos, son los juegos que rescatan esas primeras experiencias que muchos viejunos tuvimos hace ya unos cuantos años. En este caso en concreto, Lode Runner Legacy es un remake de un juego de 1983, creado originalmente para Apple II (podéis jugarlo directamente en el navegador, en este enlace), y que pude disfrutar en mi ZX Spectrum un par de años después. Pues bien, este juego ha sido convertido a decenas de plataformas diferentes con el paso de los años, incluidos móviles, y ahora aparece para Switch, tratando de conservar su espíritu original pero con unas cuantas novedades. La pregunta es, ¿será todo esto pura nostalgia, o sigue mereciendo la pena?

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Reseña de Código Secreto Dúo, de Devir.

IMG_3375Juegos de mesa hay muchos, muchísimos. Los hay de tantos tipos diferentes que casi resulta un insulto hablar de «juegos de mesa» para denominarlos a todos, ya que algunos ni siquiera precisan de una mesa para ser jugados. Pero lo que más me gusta de ellos, en conjunto, es que suelen precisar de un cierto trabajo intelectual. Vale, es cierto que el azar suele jugar un papel importante en muchos de ellos. Pero hay algunos en los que, por mucho azar que entre en juego, la mente tiene que trabajar. Mucho, muchísimo. Tanto, que escucharás los engranajes de tu cerebro retorcerse cuando tengas que buscar una pista que englobe tres palabras de una sola tacada. Eso, sin que interfiera con otras palabras que no te interesan que tu compañero escoja, porque una de ellas podría significar perder la partida de forma inmediata. Y las otras… pues casi también. Hablamos, claro está, de la magistral serie Código Secreto. A la que ahora se le une Código Secreto Dúo, una versión que, personalmente, me ha encantado, y no solo por la posibilidad de poder ser jugado a dos jugadores, sino por muchas cosas más. Pero vayamos por partes.

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Review de Mantis Burn Racing, de Switch.

Adoro los juegos de coches con perspectiva top-down, es decir, cenital o, como decíamos en los ochenta, «vistos desde arriba». Aunque los hay de índole muy diversa, es cierto que estos juegos suelen tener una serie de componentes comunes. Por ejemplo, suelen de estilo arcade. También bastante jugables, en su mayoría, y buscando la diversión por encima de todo. Y además, en numerosos casos, hacen una apuesta por el largo plazo, ofreciendo bastantes modos de juego y sensación de progreso, si les dedicas horas. Y como guinda, algunos también ofrecen multijugador. Pues bien, la sorpresa es grata, muy grata, cuando descubres que Mantis Burn Racing, de los chicos de VooFoo, cumple todas estas premisas. Buen comienzo, sí, señor. Pero, ¿qué más esconde este juego?

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Review de Wonder Boy: the dragon’s trap, para PS4.

Admito que mi pasión por lo retro me hace ser especialmente sensible a juegos como este maravilloso Wonder Boy: the dragon’s trap, que en realidad es un remake (espectacular, pero remake) de Wonder Boy III: The Dragon’s Trap, un juego de 1989 para Sega Master System, una consola que no solo no tuve, sino que solo pude ver en tiendas, nunca en casa de un amigo, y menos aun probar con mis manos. Por eso, poder jugar a un remake de un juego de esa época, de una consola que ni siquiera probé, y que encima recrea el original con toda fidelidad pero con diseño artístico completamente nuevo (ahora veremos esto), para mí era casi un sueño. El asunto es, ¿habrá cumplido las expectativas?

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Review de NBA Playgrounds para Switch

Seguro que a muchos os suena NBA Jam, un juego de baloncesto puramente arcade en el que jugábamos partidos dos contra dos en los que estaba permitido hacer de todo, incluso utilizar turbos y poderes especiales, a cada cual más espectacular, con el objetivo de que cada partida resultara un espectáculo jugable y visual. Fue versionado para casi cualquier cacharro disponible, en su momento, y que sigue siendo uno de esos juegos que los más viejunos aún hoy añoramos. Pues bien, hace unos meses Saber Interactive lanzó al mercado NBA Playgrounds, un juego que trataba de recoger el legado de ese mítico NBA Jam, pero adaptado a los tiempos actuales. La parte mala del lanzamiento, al menos en Switch, es que fue un poco desastre, ya que al juego le faltaban modos como el online, los tiempos de carga se hacían eternos y, lo peor de todo, era imposible saber cómo ajustar el «timing» de los tiros a canasta. Y eso, amigos, sí que era imperdonable en un juego de baloncesto. Por suerte, no hace mucho por fin salió un parche (mejor dicho, una versión nueva, llamada Enhanced) que solucionaba todos esos problemas. La pregunta es, ¿ha merecido la pena la espera?

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